対戦メモ

カプエスメモ。

スパコン関連>
Lv2ストリームからの逆キャン。
 スラor下強Pから⇨画面中央は強フレイム、画面端強ブラスト。ちゃんと強で出せ。
 頭突きから⇨画面中央は何も入らない。弱ファイアかテレポでキャンセル、それかLv3。画面端は強フレイム。
強昇竜ガード時⇨足払いボルケイノ。キャンセルはかなり最速気味。レバー後ろ意識。
弱昇竜ガード時⇨弱スラストリーム安定。


<起き攻めまとめ>
*P投げ後
⑴前転で近づいてからの、
下弱P⇨頭突き or 投げ。安定するし基本。
ゲージがない時は、下弱P⇨中K弱フレイム。弱フレイムなら暴れてカウンターになった時つながる。キャンセルは最速気味なので何も考えず出し切り。レバーはちゃんと斜め意識。端ならテンペストまで繋がる。


チョップ空振りorガードから直接投げ。カプエスは行動不能状態から投げ無敵が6Fあるから有利フレ多く取れる技が当て投げにいきやすいとも限らない。
チョップは技が短いので投げにいきやすい。


⑵弱ドリル最速気味で裏回りからの頭突き。タイミングが結構むずい。たまにネタとして使う。


*スラ後
先端の場合、P投げと同じでいい。裏に回るから最速頭突きとかも当たるかも。
ガーキャン後とか相手のステップに合わせた時とか距離が近い状態でこかせた場合、★垂直中ドリル裏、強ドリル表からの頭突きor投げ。結構見えないっぽい。


<その他、できてないけどやったほうがいいかも>
基本はP投げだけど、デカキャラはK投げヨガスルーで遠くに投げちゃったほうがいいかも。ザンギとか起き攻めしづらいし。
サガットの小ジャンプ先端強Kは何をやっても落とせないのでテレポ使ってく。脊髄じゃなくて対空昇竜みたいな感じでテレポする。
ランラッシュ時も慌てずにテレポ意識。★普通にボルケイノで落ちるかなあ?検証する。
前キャンソニックっぽく前キャンフレイムを使う。要練習。
プレッシャーに負けずに、昇竜に手を出さないのは結構大事。本当格ゲーセンス問われる。
中間でファイア当てた時、弱ドリルで近づいていって端に押してく概念いるかも。


<ネタ>
キャミィのスパイラルガード後スラを出すとキャノンスパイク出されてても勝てるっぽい。
キャミィ戦はガン待ちからの間合いに入られたらスラとドリルでよいかも。Kグル相手だとジャスト仕込まれてそうなので弱スラにしとく。
ベガの飛びは足の先端当てられると落とせない。すなわち小ジャンプ落とせない。ゆっくりだから前キャンファイアがよいか。または中Kを置いとく。
サイコガード後、逆ヨガ表ヨガで振り向きテンペストが出る。かなり難しいけど、一応実用範囲かも。


  • マキ

<コマンド関連>
たまに2回転出ないの単純にレバーの持ち方っぽい。自分で気付かなかった。

<立ち回り>
前キャン拳コとかカカト狙いすぎてたけど、やはり歩き投げor差し返しをいかに決めるかを意識した方がよいっぽい。あと八艘をもっと使う。
立ち弱Pが当たるキャラはそれで押してくのもあり。ぶっぱされても暗転後烈風脚がある。リュウケン以上にはあたる。

<2回転ポイント>
P投げから。
スライディングから、逆坂がけジャンプから。これだけでいい。

拳コから。
SNKグルには最速スライディング。それ以外は、前転から。

立ち弱Kガードさせ2回転。基本だけど器用度が足りなくてたまにミスる。
上記が読まれだしたら、様子見立ち強Pで対空してからしかける。


<ネタ>
キャミィ戦でステップ中足キャンセルヒット確信鉄心ぶっぱが強い。当たれば死ぬ。
2回転は通りにくい。弱Kでピシピシながら投げ狙ったり、中足やカカトで追い返しながらゲージ溜めて、これを決める。



*りりぃさん
なんか構図のバランス感とマットでかさついたライティング目指してる感じ。思ったのが光を直接当てないってのが大事だと思うんだけど逆クラムシェルみたいな光軸の端と端をぶつけるみたいなのってありなのかな。





日記

徒然。
GWは半分以上仕事だったので遠出はやめとこうって感じで写真整理とか部屋の模様替えとか普段できないやりたいことをやりまくって生活を向上させつつ、夕方ぐらいになったらゲーセン行って、そのあと一緒に飲みに行ったり、東別院にあるスーパー銭湯とか行って悠々としてた。大学生みたいだなーわらい4日間だけ大学生に戻れて結構幸せなGWだった。昔はそれなりに浮世に馴染もうと頑張っていたけど、最近は完全に歩みよらなくなってきたなと感じる。。。本当に気の合いそうな人としか絡まなくなったし、世間のよくできたエンターテイメントなんかには完全に見向きもしなくなった感じ。丸くなりたい。インターネット黎明期から今まで変化したけれど最近インターネット文化は今までで一番つまらない状態だなって常々感じてて、ナカコーが昔(90年代ぐらいの洋楽とか)は本当それぞれ個人がやりたいことやってるだけのが多くて面白かったって書いてて、それは結構同意したんだけど、まあ今でもそういう人たちはちゃんといるので見つけていきたいね、って思った。知らなくても幸せとは関係ないけど。

  • 適当に写真

ゆいのすけさん。ゆいのすけさんはこの間すげーワルい顔が取れたので最高に楽しかった。久々に写真おもろいなーって思ったし。かわいいけど実はワルイ奴なんですよ(適当)。。。なんかまだ一歩足りないなーって思ってるけど方向性あんまり間違ってない気がしてるので撮ってく中で考える。


花見。


猫が迷子になってたんですけど見つかった。一ヶ月立ってたからダメかと思ったけど見つかるもんだなー。すごい痩せてしまったので猫缶をいっぱいあげた。



日記

写真撮ってないなー。「次はこうしてみよう、なぜなら」を出して行動に移すまでが長くなってきた。思いつきで撮ってると積み重ねられない気がしてるんだけど結局は量ってのもあるから回数増やしてもよいかもしれないな。


最近はマジカルガールって映画を見たんですけど、なんていうか単純に面白くてよかった。ファム・ファタールもので(最後の方までわからなかったけど)いろいろ想像はさせるけどあんまり難しくない内容で結構好き。レビューでも書いてあったけど江戸川乱歩っぽい。監督はスペイン人なんだけど、スペイン人なのに日本人の変態みたいな感覚持ってる人いるんだなあと感心した。いや、それは外国人はなんとなく超陽気でカラッとしたやつか、ドラッグセックスバイオレンス的なハードな変態しかいないと思っている自分の偏見かもしれない。「サッカーはお好きですか?」「いやあんまり好きじゃないね、ビジネス化していて」とか「闘牛はお好きですか」「いや、あんまり好きじゃないわ。」とかその辺の会話にもスペイン人がみんながみんな同じじゃねえって感じが出ている気がする。


相対性理論の新譜が出てたのでアナログ版とBDM版を買った。カセットテープ版も気になるんですけどとりあえず買ってない。感想としてはすごい寄せてきたなーって感じ。大衆迎合とまでは行かないけど、ちょっと意外。今となってはTOWN AGEみたいな方が尖ってて自分は好きかもしれないな。でもケルベロスはめっちゃいい曲なので好き、輪廻転生したい!武道館楽しみ。


現像してなかった昔のやつ。たぶん撮影終わってあまりフィルムなんだけどナタリーのインタビューみたいだmわらい。
アンジェニューで撮ってると思うけど自然に明瞭低い感じでよいな。最近ハッセルばっかだったからたまにはミノルタ使うのも良いかもしれぬ。
あと5/7,8か14,15のどっちかでゆる革一回ぐらい見に行こうかなーと思ってるので誰かいきましょう!

今となってはこんななんでもない感じも好き。時間は偉大だ。。。いやたぶん何でもない感じってのが大事なんだなー写真。

ポー専

ポー専来てくださった方ありがとうございました。過去写真を供養した。


*ゆいのすけさん
いっぱい現像した。そろそろtumblrあたりにまとめたいから後で文章書いて組み立てる。表情も出せてるし可愛くて愛おしい感じあるけど深みはない。やっぱ深い感情は抱いてないからかな。年月は結構なんとかしてくれる。量ではない。























なっとう

ポーセンとか。

まったく更新してないぞ。
最近友達の猫がいなくなっちゃって、僕もその猫とはよく遊んでたのもあって心配なんですよね。友達も結構メンヘラ気味の子なのでそっちも心配。。早く見つけだしたい。 


とりあえず3月なんですけどポートレート専科ファイナルに出します。2016年3月22日から27日で渋谷ルデコギャラリー3Fで。もうはじまっちゃってるけど。今回は最後のお祭り的な感じで開催されるので参加者が多くて一人一人のスペースは狭くなります。自分は全紙サイズ1枚で出すので結構気楽。撮りおろそうかと思ったけど昔の写真からこっそり出します。ところで自分クロダミサトさんの写真がすごい好きなんですけど、今回の展示はクロダさんも出展してるから共演だ。やったー。この方は女性ヌードとかもいいけど写真新世紀とか男の人撮ってるのが好きっす。


ということで、1年半ぶりぐらいにrainrootsさんにプリントお願いしてきた。なんとなくあそこは店長さんに緊張してしまうからあまり行ってなかったけど(笑)アナログ露光なんて今時ここしかやってないんじゃないのかって思うけど、出来上がるプリントが本当に柔らかくてその中にもう一個世界があるんじゃないかという存在感にぐっとくる。あそこの店長さんぐっとくるって言葉をよく使う気がするけど、その感覚はわかる。なんつーか自分ももっとぐっとくる感じが欲しいんだよな。。。


*ゆいのすけさん
連休中は渋谷に来てましたのでゆいのすけさん。酔っ払った感じは絶対かわいいかなーって考えてたんだけど、本当にかわいかったです。わらい。


おいしい。


一応かわいい感じのを飲むらしい(本当かよ)


めっちゃ雑だけどカニ味噌と刺身が美味しかった。海老は食べられないらしいのでチェックだ。


エンドレスで喋る子。B型同士って結構気楽だ。。。いや実は気使ってたとかだったら悪いんだけど。わら。





もう表情が好きすぎてお腹いっぱいになるぐらい良いのが撮れてよかった。結構見えない部分大事にしてるから、ゆいゆいさんともっと仲良くなりたいですって言ったのは嘘じゃないんだよな。名前を聞きたがるのとかも同じ類なんだよね。それ聞きたがるの流石って思ったもん。

日記

今年始めに撮った写真。



カプエスメモ

  • シフト

先方マキ中堅イーグル大将サガット2。普段はこれ。
相手先方中堅にキャミィがいる ➡ 先方イーグル中堅サガット
相手大将に響がいる ➡ 中堅サガット2大将イーグル
相手が格上 ➡ 先方サガット1大将マキ2

  • マキ

基本は先方なのでゲージを貯める。3ゲージ溜まるまで攻めない。
間合い調整しながら立ち弱K中Kで刺し合うフリ。当てに行き過ぎない。
時々八艘脚、カカトどちらかっていうと先端ガードさせる感じ。無理しない。
攻めの本命はP投げ。P投げ後は起き攻めがいろいろパターンあるので単調にならないようにする。
ゲージが2本溜まったら上記+差し返し鉄心狙ってフラフラしてく。
差し返し狙いだと画面端にもってかれがちだけど、マキは端からすぐ逃げられるのでかなり強い行動。
やばそうな起き攻めくらいそうになったらレベル1戯天狗使ってく。レベル1ってのが大事。
安易な烈風脚は打たない。
役割としては最低でもゲージ貯める。
こっちから攻めるときはP投げからのセットプレイ、前転奇襲、前キャン早駆け奇襲。
飛びが落としづらい相手によっては立ち回りに立ち強Kも混ぜる。狙いすぎないのが大事。裏目ってもめげない。
弱弱からの連携にも立ち強K混ぜてバックジャンプ防止。すかったら2回転でフォロー。
飛びが落としづらい相手は基本は烈風。動きを制限させるイメージ。
波動に鉄心をまた忘れた。

ネタ
画面端めくりジャンプでサガットとかが前転したら強P鉄心間に合うかも。

  • イーグル

とにかくゲージ使ったコンボが減るのでマキがあっさり殺されてもゲージ2本あれば巻き返しやすい。
実際その通りになること多し。
前にもメモったけど弱P弱P立ち中K使う。3フレコンボになるので最重要。
相手が先方とか殺しきれそうな感じなら弱P弱P弱Kで安定させる。
強い行動多いけどリスクもあるので、基本は中K当ててからの拓。
しゃがみ強Pで飛びが落とせないキャラ➡山崎キムイーグル響は前キャンスピン意識。基本は前転で逃げる。空中ガードも。
基本は相手の対空が弱ければ飛びまくるとか荒らしてくのも大事。
キャミィ戦はギースの中足振るみたいに中足置きながら大足が基本。キャミィ戦はぶっぱも大事。固められ中とかスパイラルを前転でかわしたときとか。
コンボの持ってきかたとしてはジャンプ強Kから暴れた相手に、ステップから暴れた相手に、中足後の裏回り前転からとか。投げが裏の選択肢になる。
立ち中P、しゃがみ弱Kもばらまいとくと結構飛びが落とせる。リュウの立ち強K置いておくみたいなイメージ。
相手を画面端に持ってったら立ち弱KからのK投げとかも。